2011年5月17日火曜日

里親の女児虐待事件 大阪市の検証部会が報告書

 大阪市で昨年10月、預かっていた女児を虐待したとして、里親の主婦(35)=傷害罪で公判中=が逮捕、起訴された事件を受けて、有識者らでつくる市社会福祉審議会児童虐待事例検証部会(部会長、津崎哲郎花園大学教授)は29日、里親認定に際して第三者からの聞き取り調査を行うことが望ましいなどとする再発防止策を盛り込んだ検証結果の報告書を公表
した。

 市などによると、里親を務めていた主婦は昨年3月初旬から5月にかけて、自宅マンションで、当時5歳の女児の下腹部に数回にわたって素手で暴行を加え、約2カ月の重傷を負わせたとされる。

 報告書などによると、主婦は市中央児童相談所に自ら里親になることを申し込み、認定?登録され、20年5月に、児童相談所から女児の里親 nexon ポイント RMT
を委託された。

 しかし主婦は同年11月には、隣区の保健福祉センターに匿名で、女児に自傷行為があることや自分になつかないことなどを相談。12月には直接、児童相談所に同様の内容を相談していたという。

 報告書は、主婦の親族が「(主婦は)実子をしかるときに急にものすごいけんまくで怒り出すため、里親になると聞いたとき不安を MBT 販売店
感じていた」と述べていたことが公判で明らかになったと指摘。里親としての重責に耐えられるかどうか、里親認定に際して第三者から裏づけをとる調査を行うことが望ましいとした。

 また里親委託後、主婦が児童相談所の主催する行事や研修に積極的に参加していることから、「努力を過大評価し、かえって悩みを打ち明けにくくして孤立感を深めていた
可能性がある」とした。そのうえで、児童相談所が里親家庭の十分な支援を行うための体制整備が急務とした。

 市は報告書の提出を受けて、児童相談所に現在3人配置している里親担当児童福祉司を増員する意向を示した。 FNO RMT

引用元:FF11 RMT

2011年5月4日水曜日

天族を作るチャンス到来!? 「The Tower of AION」9月18日

 エヌ?シー?ジャパンは,MMORPG「The Tower of AION」において,9月18日(金)21:00より,全ワールドの種族キャラクター作成制限を“一時的に”解除すると発表した。










 本作では,テストおよびサービス開始以降,全ワールドで天族/魔族の作成制限を行いながらゲームバランスの調整を行っていたが,今回,再度バランス調整を行う目的で一時的に全面解除するとのこと。終了日時は未定だが,実施後の各ワールドの状況に応じて制限をかけ,全ワールドの調整を図っていくという。

 人気の天族でキャラクターを作りたかったけど制限が……という人は,このチャンスを利用しよう。なお,制限解除の詳細と,対象のワールドおよび種族は以下のとおり。



■キャラクター制限解除について

【開放期間】

2009年9月18日(金)午後9時



【制限解除対象ワールドおよび種族】

シエル 天族/魔族

イズラフェル 天族/魔族

ネザカン 天族

ジケル 天族/魔族

バイゼル 天族

トリニエル 天族

カイシネル 天族

ルミエル 天族

ユスティエル 天族



【備考】

?今回の制限解除後にも、天族/魔族の数のバランス調整のため特定ワールドにて再び制限が発生する場合があります。

?ワールドの開放前後はアクセスの集中が予想されます。予めご了承下さい。












「The Tower of AION」公式サイト



引用元:RMT

2011年4月24日日曜日

『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』&『ファンタシースターポータブル2』合同イベント開催!

セガは、好評サービス中のプレイステーション2/Windows PC用ソフト『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』とPSPソフト『ファンタシースターポータブル2』において、ネットワークを使用した合同参加型イベント「MAXIMUM ATTACK X(クロス)」を開催します。

画像18枚:『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』『ファンタシース
ターポータブル』

「MAXIMUM ATTACK X」は、ガーディアンズとリトルウィング社員で協力して旧文明の遺産である「アーク」の秘密を探るイベント。『ファンタシースターユニバース』と『ファンタシースターポータブル2』の両タイトルのどちらからでも参加可能。

イベント特設サイトでは、全部で4種類ある報酬武器が毎週1種類ずつ公開されま
す。イベントミッションに参加すると、公開されたアイテムが参加者全員にプレゼントされます。

また『ファンタシースターユニバース』ではデータチップ、『ファンタシースターポータブル2』では撃破数が集計され、その合計が参加報酬の強化に繋がり、ユーザーの頑張り次第で強力な高属性率の武器が入手できます。過去と未来、時を越えたユーザーで協
力し合ってできる限り強力な武器を入手しましょう。

さらに、『ファンタシースターポータブル2』では期間限定でドロップ倍率やタイプポイントがブーストされ、撃破数の目標を達成してボーナスエリアの開放が行われます。『ファンタシースターユニバース』では、データチップを集めることで、パネル報酬を手に入れてイベントミッションが開放されてい
きます。
イベント開催日:2010年4月22日(木)? 2010年5月20日(木)

『ファンタシースターユニバース』では「MAXIMUM ATTACK X」でのイベントミッション?キャンペーンの概要も発表されています。
■ガーディアンズ大演習
配信日:2010年4月22日(木)?2010年5月20日(木)
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ?コロニー クラ
イズ?シティ:5F
内容:「アーク」についての説明と集まったデータチップの総数の確認ができます。

■螺旋の迷宮 C?S3
配信日:2010年4月22日(木)?2010年5月20日(木)
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ?コロニー クライズ?シティ:5F
内容:「アーク」の特性を最大限に生かした演習プログラム。ステージに散らばったデータ
チップの回収を目的としています。

■赤と緑の交差線 C?S3
配信日:2010年4月22日(木)?2010年5月20日(木)
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ?コロニー クライズ?シティ:5F
内容:初心者向けの演習プログラム。上級者も楽しめる小細工が仕込まれています。

■イベントミッション待機所
配信日:2010年4月22日(木
)?2010年5月20日(木)
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ?コロニー クライズ?シティ:5F
内容:待ち合わせなどで利用できる、イベント待機所

■季節限定「MAXIMUM ATTACK X」イベントロビー
イベントロビーでは、グラールの過去と未来が交差する超連動イベントを記念して、春のお祭り気分を演出する特別な飾り付けが施されて
います。
開催日時:2010年4月22日(木)?2010年5月20日(木)

■GMイベント「MAX BOYS & GIRLS」
イベントキャラクター「アルド」「ゴウ」「アルバ」「バルビオン」「シエラ」「モカ」「ノエル」「アイ」の8名が、ガーディアンズと一緒にミッションをプレイ。期間中にイベントキャラクターが、ロビーにて「MAXIMUM ATTACK X」限定イベン Lineage rmt
トミッションに一緒に行ってくれるガーディアンズを募集、もしくはミッションカウンターより受託中のパーティへと参加します。イベントミッションをイベントキャラクターと一緒にクリアするとプレゼントが貰えるので、積極的に参加しましょう。

■常駐警護部:特殊交換所
開始ミッションカウンター:ガーディアンズ?コロニー クライズ?シティ:3F Maple story rmt
常駐警護部
常駐警護部が開発した訓練用シミュレータや、その他のミッションで獲得した複数のアイテムと、より上位のアイテムを交換できます。

新たな武器?素材アイテムも追加されます。
【追加されるアイテムの一部】
?ウィングセイバー(セイバー)
?メトフォード(ライフル)
?スピンテール?ディスカ(ソード)
?ビル?デ?
ビアの杖(ロッド)

さらに、カジノでの交換アイテムも更新されますので、公式サイトをチェックしましょう。交換アイテムの中には一時的にアイテムリストから除外されるものがありますが、更新アイテムはローテーションで配信されるため、除外されたアイテムも後日再登場するので安心です。

シリーズ初となる時を越えたイベント、ユーザー同
士の交流も含め特別なイベントになることは間違いない。ぜひ、イベントに参加して報酬武器を4種類全て集めましょう。

『ファンタシースターポータブル2』は、好評発売中でUMD版が5,040円(税込)、ダウンロード版が4,500円(税込)です。

『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』は、好評発売中でPS2版が2,100円(税込)/Windows
PC版は無料(有料コンテンツあり)です。

(C)SEGA

【関連記事】
ファンタシースターユニバース 運営公式サイト
ファンタシースターポータブル2 公式サイト
『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』フリーコースや便利なコンテンツが利用できる「プレミアムコース」開始!
『ファンタシースターユニバース イルミナ
スの野望』アップデート2nd実施、無料で遊べる「フリーコース」実装
『ファンタシースターユニバース イルミナスの野望』新たな条件ミッション「決死の幻界/R」配信開始

引用元:ラテール rmt

2011年4月15日金曜日

魅力的な独自要素と日本展開,「Perfect World」に続く






 「Perfect World -完美世界-」をサービス中のシーアンドシーメディアが新しくサービスを予定しているMMORPGが,「夢世界-武林外伝-」だ。Perfect Worldの制作元,北京完美時空網絡技術有限公司の2作目で,シーアンドシーメディア独自の運営タイトルとしても2作目となる。

 日本でのサービス時のタイトルは「夢世界-武林外伝-」となった。「完美(完璧な)世界」の次は,「夢の世界」ということか。

 

 このゲームは,もともと中国の大人気コメディ番組「武林外伝」をMMORPG化したものだ。中国では,その世界をPerfect Worldのシステムを使ってゲームにしたものということで分かりやすい棲み分けができていた。しかし,日本では元の番組自体がまったく知られていないので,ぱっと見て「Perfect Worldの可愛い版?」という印象しか持っていない人も多いのではないかと思われる。

 ゲームシステムの多くは,Perfect Worldから引き継がれている。ではPerfect Worldとの違いはなにか,原作の知名度が低い日本ではどのように展開していくのかなどについて,シーアンドシーメディア オンライン事業部統括戦略部部長木村武志氏,同マーケティング課曽羽孝則氏,オンライン事業部運営部山下養一氏に話を聞いてみた。

 

Perfect Worldとどこが違う?




4Gamer(以下4G):本日はよろしくお願いします。最初にゲームの概要を教えてください。








シーアンドシーメディア オンライン事業部統括戦略部マーケティング課曽羽孝則氏

曽羽孝則氏(以下,曽羽氏):基本的に,Perfect Worldのシステムを引き継いでいます。飛行などのPerfect World独自の部分が省かれていますが,騎乗戦闘や変身などの要素が,新しく加わったものとなっています。コミュニケーション要素としては,Perfect Worldで好評だった「抱っこ」「キス」などを継承しています。日本のPerfect Worldでは最近追加されたばかりの結婚システムは,夢世界では最初から組み込まれる予定です。また,Perfect Worldのときよりも結婚のメリットは大きくなっていまして,例えば,結婚しなくても抱っこはできますが,「結婚しないとキスできない」という慎ましいシステムになっていたりします。



4G:Perfect Worldでは無制限にできましたから,確かにそれもどうかという気はしますね。



曽羽氏:ある程度,制限があったほうが,燃える人もいるのではないかと思います。また,ある一定レベルまで行かないと結婚できないといった制限もあります。また,夫婦のみを対象としたクエストも多数揃えられていますので,結婚したほうが楽しみ方は広がりますね。











4G:そのほか,Perfect Worldと変わった点としてはどんなものがありますか?



曽羽氏:一番の違いは,要求スペックがかなり低くなったことですね。3Dのオンラインゲームとしては,かなり低いスペックでも動作するものとなっています。4Gamerの読者さんあたりではゲーム用PCを持っている人も多いのでしょうが,そうでない人にとっても楽しめるものとなっています。








シーアンドシーメディア オンライン事業部運営部山下養一氏

4G:クライアントサイズはどれくらいですか?



山下養一氏(以下,山下氏):インストールベースでだいたい1GBくらいですね。



4G:それくらいなら容量の心配もなさそうですね。





 夢世界のゲームクライアントは,Perfet Worldで使用された完美時空独自エンジンAngelicaの最適化版が使用されているものの,要求スペックはかなり引き下げられ,全体に軽くなっている。

 グラフィックスカードの必須条件は,Intel GFX2(Intel 865Gなど)以上となっている。当初発表されていたスペック(RIVA TNT2以上)からは引き上げられているのだが,これはかなり安全策をとったものと思われる。さすがにTNT2では(動かなくはないのだろうが),快適なプレイは期待できそうにない。

 大雑把にいって,Pentium 4(ないし,そのCeleronタイプ)が搭載されているPCでIntel 845Gなどが使われている場合は,グラフィックスカードが必要になる。865G,915Gなどはグラフィックスカードなしで,チップセット内蔵グラフィックスだけでも大丈夫。Pentium III世代だとグラフィックスカード次第という感じか。Pentium M搭載くらいのものであれば,ノートPCでもほとんど問題がなさそうだ。





曽羽氏:初心者サポート機能としては,オンラインゲームでは珍しいツールかなと思うのですが,マップをクリックするとそこに移動するようなものが用意されています。逆に,ある程度ゲームをやり込んだ人向けの機能としては,ランキングシステムが用意されています。これはゲーム内で自動的に更新されていくものなのですが,レベル(経験値)やゲーム内のコインなどによってプレイヤーキャラクターの順位が公表されるというものです。毎週,1位の人には,「称号」が名前のところに付くようになります。



4G:その称号というのはどんなものですか?



曽羽氏:これはランキング入賞者の人しか名乗れないものなので,それを維持するにはレベルアップなどを続ける必要があり,ゲーム内で競い合う,ゲーム内が活性化する要素として楽しんでいただけたらと思っています。



 どちらも「飛天オンライン」の特徴的なシステムに似ているのはちょっと気になったが,これら以外でも,ほかのカジュアル系MMORPGがかなり研究されている感じを受けた。



アバターアイテム中心のキャラクターカスタマイズ




4G:キャラクターのカスタマイズについてはどのようになっていますか? 



曽羽氏:キャラクター作成は,Perfect Worldのような細かいキャラクターエディットではなく,5種類くらいずつのパーツを選んでいくタイプですが,夢世界では,アバターアイテムが充実していまして,とくに顔部分では目,鼻,口などといった細かい部分でのカスタマイズができるようになっています。



4G:……鼻ですか?



曽羽氏:猫の鼻を付けたり,天狗の鼻,ピノキオの鼻とかいった感じですね。



4G:なるほど。










アバターアイテムの例。背中に羽根を付けると,ふわふわ浮いて移動できるが,飛べるようになるわけではない



曽羽氏:Perfect Worldでは,キャラの作成時に,凝る人は非常に凝ったカスタマイズをしているのですが,ちょっとハードルが高くなっていますよね。もっと手
引用元:くろネコ RMT

2011年4月5日火曜日

「Evernoteでの情報収集」にどうしても欠かせない4つのTips

 3月3日、Evernote日本語版が発表されました。それに先だって3月2日、わたしとLifehacking.jpの堀正岳さん、それから、シゴタノ!の大橋悦夫さんで『Evernote ハンドブック』という電子書籍を発行しました。

 これはPDF形式の電子書籍で、書店で買うことはできません。堀さんはご自身のブログで「原稿の編集、デザイン、組版にいたるすべてのステップを私が手作りしていますが、一般の書籍にひけをとらないところまで徹底的に作りこんでいます」と書かれていますが、その出来には共著者のわたしもおどろきました。

 ここまでわたしたちがEvernoteに入れ込む理由について、質問されることがあります。おそらく、ただ情報をまとめるだけの(無料でも使える)Webサービスにそこまで入れ込むという気持ちが、なかなか理解されにくいのでしょう。

 しかし一方で、奥野宣之さんの『情報は1冊のノートにまとめなさい』という本が20万部を超えるベストセラーになったという事実もあります。実に大勢の人が「情報をまとめる」「情報を活用する」ということに、大変な興味を持っていることは間違いないのです。

 そう考えた時に、やはりEvernoteはとても役立つツールです。手書きのノートを使う良さはもちろん言う rmt レッドストーン
までもありませんが、ふつうの人がWebやメールの情報までも100円ノートにまとめるのは、指南書があっても非常に難しいこと。でも、Evernoteのようなデジタルノートを使えば、けっこう簡単に実現できてしまいます。

 Evernoteを使いこなすには、「すべての情報をEvernoteに集中し」「集めた情報を整理する」必要がありますが、今回は「情報の集中」に関するTipsをいくつかまとめてみました。実際、整理のことなどあとで考えればいいのです。日本語化によって検索機能は大幅に向上していますし、時間がない人は情報を集めるだけ集めて、ごくおおざっぱに分類するだけでもいいでしょう。

 さて、わたしが思う「情報収集のためにどうしても欠かせないTips」は以下です。

?ブックマークレットを使う
?Windowsなら[Ctrl]+[Alt]+[V]、Macなら[Ctrl]+[Command]+[V]でクリップボードの中身をEvernoteに新規ノートとして貼り付ける
?メールをEvernoteへ転送する
?twtr2srcを利用して、Twitterの行動ログをEvernoteへ自動転送する


 基本的には、これだけです。

 よく「目新しいTipsが欲しい」と言われるのですが、わたしはそんなものは必要ないと思っています。Evernoteに関するTipsを100も200も集めたところで、たいして意味がありません。それよりも、「情報を収集し、1カ所に集中する」ことの方が何倍も大事です。情報収集に1ステップ多くかけたところで失う時間はわずかですが、その他のテクニックに気を取られて重要な情報を保存し損なった場合、必ず後悔することになるのですから。【佐々木正悟】

【関連記事】
? Webサービス図鑑/オンラインノート:Evernote
? Evernoteの基本的な使い方【チュートリアル編】
? Evernoteをさらに使いこなすのだ
? mixiの生みの親“バタラ氏”が語るMySQLの意外な利用法
? BlackBerryが欧米企業のエグゼクティブに選ばれるわけ

引用元:信長 rmt

2011年3月15日火曜日

「夢世界」お友達を紹介して「とんがり帽子」をもらおう

ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』
夏の思い出をあの人と夢世界で!
『お友達紹介キャンペーン』開催のお知らせ



株式会社シー
アンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)で、『お友達紹介キャンペーン』を開催しましたことをお知らせいたします。また夢世界公式サイトで公開しております音声付WEB小説「夢世界AnotherStory もうひとつの夢世界??」第8話を公開しましたことをお知らせいたします。


夢世界におきましては、本日(8月13日)より「お友達紹介キャンペーン」を開催いたしました!
『お友達紹介キャンペーン』は、8月13日(木)?8月31日(月)の期間中、夢世界にお友達を紹介してくれたユーザー様と紹介されたユーザー様に素敵なアイテムをプレゼントいたします!どうぞ、この機会にお友達と一緒に夢世界を楽しもう!
また夢世界公
式サイトにて、公開している音声付WEB小説「夢世界AnotherStory もうひとつの夢世界??」の第8話(恋とスープで化かしあい!?)を公開いたしました。前話に引き続き、大変読み応えのある内容となっておりますので、音声付WEB小説「夢世界AnotherStory もうひとつの夢世界??」をぜひご覧くださいませ。

『お友達紹介キャンペーン』

期間中、お友達を紹
介していただいた冒険者さまと新たにドリーム大陸に降り立った冒険者さま全員にファッションアイテム『とんがり帽子』をプレゼント!!
お友達と一緒に魔法使い気分で夢世界を冒険しよう!

【キャンペーン期間】
2009年8月13日(木)?8月31日(月)

【キャンペーンに応募するには】
キャンペーン期間中に、紹介していただいたお友達が新規で「 rmt アラド戦記
MK-ID」を取得しキャンペーンページの1番下にある応募フォームにて必要事項をご記入いただき登録することにより、応募完了となります。
※応募には公式サイトにログインする必要がございます。

【プレゼント内容】
紹介いただいた冒険者さまと、新たに夢世界を始められた冒険者さまの両方にファッションアイテム『とんがり帽子』をプレゼントいた
します。

ファッションアイテム『とんがり帽子』


キャンペーン詳細や注意事項は『お友達紹介キャンペーン』ページよりご確認ください。http://yume-sekai.jp/news/2009/08/friend.php



夢世界公式サイトにて、公開している音声付WEB小説「夢世界AnotherStory もうひとつの夢世界??」の第8話(恋とスープで化かしあい!?)を公開いたしました。
第8話では、1人になった「はぐみ」に近寄ってきた「ズーララ」の陰謀が明らかになる!?主人公のはぐみとレプトンはどうなってしまうのか!?前話に引き続き、大変読み応えのある内容とな
っておりますので、音声付WEB小説「夢世界AnotherStory もうひとつの夢世界??」をぜひご覧くださいませ。

※ 前回までのあらすじ??
突然、夢世界に降り立った女子高生「はぐみ」が黄金のねずみ「レプトン」と出会い、元の世界に戻るため、レプトンと旅をはじめる。「レプトン」の行動にショックを受けた「はぐみ」が別行動をとってしまう??。1人にな
った「はぐみ」に近寄る怪しいネズミ「ズーララ」、その「ズーララ」の言葉にどんどんだまされていってしまう「はぐみ」???。

音声付WEB小説「夢世界AnotherStory もうひとつの夢世界??」ページはこちら
http://yume-sekai.jp/novel/

夢世界:http://yume-
sekai.jp/


引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年2月23日水曜日

投資効果を最大化するための“仕組み”とは?

 2010年度に入って、再びIT投資に乗り出す動きが高まりつつある中、“IT投資を最適化する”プロジェクト?ポートフォリオマネジメント(以下、PPM)が多くの企業の関心を集めている。だが、ビジネスの状況や業務部門からの要請に応じて、半ば“場当たり的に”IT投資を行ってきたケースが多く、そのノウハウがないために、PPMに関心を持ちながらも本格的に乗り出せていないケースは多い。
 では、PPMを実践するためには具体的にどのような取り組みが求められるのか?――2010年7月15日、PPM支援製品の最新版「CA Clarity PPM On Demand」をリリースした、CA TechnologiesのPPMオンデマンド営業部 シニアコンサルタント 澤野信彦氏に、PPM実践のポイントと、製品がそれをどのようにサポートするのか、具体的な話を聞いた。
●全投資案件を評価し、実行をモニタリングする「仕組み」が必要
 投資効果を最大限に高めるために、全投資案件を一元管理し、全社戦略に基づいて案件の取捨選択を行い、投資の優先順位を決める――PPMの基本概念を一言で言ってしまえば実にシンプルだが、その実行となるとなかなか難しい。まず、CIOやIT部門の下には、社内の業務部門からビジネスの状況に応じて、日々、複数の開発案件が寄せられる。一方で、業務部門にも案件を提出するだけの狙いや目的がある。
 「CIOやIT部門長はそうした中で、全社戦略との整合性やコストとの兼ね合いを考えながら、各案件を公平に評価し、ステークホルダーが納得できるだけの根拠を示せなければならない。だが、多くの場合、公平に取捨選択して優先順位付けを行い、その結果を明確に説明できるだけの“仕組み”がない。これがPPM実践を阻む大きなハードルとなっている」


 澤野氏はこのように述べたうえで現状の問題を2つに整理する。1つは「業務部門とIT部門の相互理解がない」ことだ。「IT部門から見れば、無作為に要求だけが次々とやってくる。業務部門から見れば『必要な要求に答えてくれない』。これもやはり投資決定に一貫した戦略や仕組みがないことが原因。戦略がない以上、投資決定のプロセスもないため、結果として、場当たり的な対応にならざるを得ない」
 もう1つは、いったん投資を決めたプロジェクトについて、その後の「実行」を確実に管理できていないケースが多いことだ。「多くのプロジェクトは、遅延する、コストが超過する、といった問題に見舞われている。これには全社標準といえるプロジェクト管理体制がないことや、プロジェクトマネージャに対してスタッフから進ちょく状況などが正確に報告されていない、などの原因が挙げられる」
 澤野氏は以上のような課題に基づき、PPM実践のポイントをより具体的に解説する。1つは「全投資案件の統合管理と、そのポートフォリオ管理」だ。
 「まず、すべての投資案件を統合的に管理することが必要だ。それも『新ビジネスのため』『法規制対応のため』『社内の業務改善のため』など、各案件をタイプ別に整理したうえで管理する。さらに、各案件を評価し、適切に資源を配分するための評価軸を用意する。それに基づいてポートフォリオを作り、全案件を見渡す総合的な見地から投資案件の取捨選択?優先順位付けを行う」
 もう1つは「採用した案件の確実なプロジェクト管理」だ。これには「全社共通の管理プロセスの制定/社内外の人的リソースの負荷を把握?平準化する総合的なリソースマネジメント/コスト超過、スケジュール遅延といったリスクを早期に発見できる体制作りなどがカギになる」という。
●評価の根拠を可視化し、プロジェクトの確実な進行を支援
 では、こうした要件は、具体的にはどのように実践すればよいのだろうか? 澤野氏はCA Technologiesが7月15日にリリースした「CA Clarity PPM On Demand」の機能を基に、PPMの在り方を説明する。
 「CA Clarity PPM On Demand」は同社が従来から提供してきた「CA Clarity PPM v12」の機能を拡張した製品で、以上の要件を機能として確保しているほか、導入期間の短期化?運用コスト低減を狙い、クラウドサービスとして提供する点を特徴としている。クラウドサービスという提供スタイルのため、「ブラウザ上での操作感に配慮しUIを改善」したというが、「やはり最大のポイントは、従来製品から継承しているIT投資管理機能、プロジェクト管理機能、またPPMをより適切に実践できるよう今回新たに追加したライフサイクル?マネジメント機能にある」という。
 まず「IT投資管理」については、前述のように、全案件を『新ビジネスのための案件』『法規制対応のための案件』といった種類別に整理して一元管理できる。そのうえで、各案件の優先度、重要度を、ポートフォリオ上でビジュアルに表示?比較できる仕組みとしている。


 その際、各案件の評価軸として、ビジネス軸(企業戦略との整合性/事業に対する影響度/生産性向上など)、財務軸(売り上げの増加率/必要なコストなど)、リスク軸(ビジネスリスク/プロジェクト管理リスクなど)、法規制軸(内部統制/説明責任/情報漏えいなど)などの指標が考えられるが、同製品はこうした各指標と、各指標を測るための評価細目を組み込んだ“テンプレート”を用意。その中から、各案件の評価に最適なものを選び、必要なデータを入力することで、各案件の重要度を効率的に可視化できる仕組みとしている。むろん、自社の状況に合わせて任意の評価軸を定義することもできる。
 2つ目の「プロジェクト管理」については3つの特徴がある。1つはプロジェクトのパターンをテンプレート化したものを用意していること。これにより、案件の規模?種類に最適なスケジュール(WBS)、チーム構成、成果物の種類とフォーマットといったプロジェクト実行に必要な体制を、プロジェクト発足のたびに一から考えることなく、テンプレートから選んで迅速に整備できるという。むろん、自社における過去のプロジェクトのパターンもテンプレートとして登録できる。こうしてプロジェクトの実行パターンを整備することで、「プロジェクトの在り方を全社で統一できる」メリットがあるという。問題になりがちな「人的リソースの調整」についても、あらかじめ登録した社内外のリソースの中から、スキルセット要求に基づいて最適な人材を検索?配置可能とした。
 2つ目はプロジェクトの実行フェーズにおいて、現場で入力されたデータに基づいて、プロジェクトの進ちょく、コスト、品質などの状況を、プロジェクトマネージャが視覚的かつ正確に把握?管理できること。さらに、関係者間で必要な作業情報を共有でき、これが「作業ミスなどを減らし、計画通りの進ちょくを支援する」という。
 そして3つ目は、同時進行している各プロジェクトの状況を、CIOが“ポートフォリオの観点から”視覚的にチェックできること。


 具体的には、各プロジェクトについて、ポートフォリオ上の優先順位を加味したうえで「スケジュール」「工数」「コスト」といった軸で状況を評価し、それぞれの状況を「青/黄/赤」の3種類のアイコンで一覧表示する。これにより、CIOは対策が必要なプロジェクトを早期に発見できるという。
●PPMとは、適切な投資判断ができる部門へと成熟を果たすこと
 ただ、澤野氏が最も強調するのは、「各案件のライフサイクルを通じた管理」の重要性だ。氏は「PPMは各案件の計画と、その実行結果をモニタリングして、次のより良い案件立案?投資計画につなげる“継続的改善”を実現することに大きな意義がある」と指摘する。


 今回追加した「ライフサイクル?マネジメント」機能もそうした考え方に基づいた機能だ。具体的には、各案件の「登録」「選定」「計画」「実行」「管理」といったライフサイクルの各ステージと、各ステージで入力すべきデータ項目をクラウド上で任意に定義できるほか、その設定後はステージの進ちょくに沿って、管理画面と入力すべきデータ項目が自動的に切り替わることで、より適切?確実な管理を促す仕組みとしている。
 「IT投資は“決定したら終わり”というものではない。“場当たり的なIT投資”という課題も、各案件をライフサイクルを通じて管理し、こうした継続的改善が実践できて初めて真の解決が狙える」
 “場当たり的なIT投資”を改善し、より良い案件立案?投資計画を実現する――これはまさしく、ビジネスに対する理解に基づき、適切な投資判断ができるIT部門へと“成熟”を果たすことにほかならない。ただ、これまで投資を最適化するための仕組みがなかった状況の中で、ここまで実践するのは現実にはなかなか難しいのではないだろうか。
 この問いに対し、澤野氏は「確かに難しい課題だが、こうした支援ツールが“投資の優先順位を決める科学的な仕組み作り”を後押しできることは間違いなく、IT部門を成熟へと導くきっかけになるはずだ」と解説。また、同社製品の場合はクラウドサービスとして提供するため、「運用上の負荷を考慮することなく機能の活用に集中できるほか、自社の管理方法に合わせてシステムをカスタマイズできることから、取り組みに乗り出すハードルを引き下げられるはずだ」とも付け加える。
 「PPMはIT投資額が大きな大企業ほど効果が望めるため、現在、実践に乗り出しているのも大企業が中心だ。しかし、投資効果の最大化はあらゆる規模の企業にとって普遍的な課題でもある。実際にPPMに対する認知度は着実に高まり続けており、IT関連企業のほか、製品開発の優先順位付けにPPMの概念が求められる製造業からも問い合わせをいただいている」
 澤野氏は最後にこのように述べ、リーマンショック以降、コスト意識も高まっている中で、「今後多くの企業にとって、PPMは必須の課題として認識されていくのではないか」とまとめた。

引用元:三國志 専門サイト

2011年2月20日日曜日

MMORPG「夢世界-武林外伝-」のプレオープンサイトが






 「Perfect World -完美世界-」のシーアンドシーメディアが次に準備中のMMORPG,「夢世界-武林外伝-」のプレオープンサイトが,本日(10月12日)公開された。

 プレオープンといってもティザーサイトのような簡素なものではなく,ゲーム紹介などの各種情報,壁紙やスクリーンショットなど,コンテンツはすでにかなり充実している。完美世界の公式サイトもそうだったが,ゲームシステムや職業紹介といった情報ページにはストリーミングムービーが当たり前のように用意されているのも嬉しい。



「夢世界-武林外伝-」プレオープンサイト

















 さて,この夢世界-武林外伝-のインタビュー記事が偶然にも本日,4Gamerに掲載されている。奇遇だなあ。インタビュー記事ではシーアンドシーメディアの木村武志氏,曽羽孝則氏,山下養一氏の3名に,「武林外伝って完美世界の可愛い版とは違うの?」などといった,割とズバリな質問をいろいろぶつけている。完美世界の可愛い版だとばかり思っていた人はこの土日,インタビュー記事とプレオープンサイトにじっくり目を通しつつ,夢世界に想いを馳せていただきたい。











引用元:石材販売、石材情報の専門サイト

2011年2月8日火曜日

― 「天地大乱」イラストレーターに前田ヒロユキ氏,歌姫に











天地大乱
配信元YNK JAPAN配信日2009/03/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

“ジャパンエディション” 天地大乱公式?

オフィシャルイラストレーター「前田ヒロユキ氏」に決定!

さらに、歌姫「松澤由美」の初公開「天音」のご紹介!


http://tenchitairan.gamecom.jp/


株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、弊社にて運営予定のみんなで対戦オンラインMMORPG「天地大乱(韓国名:十二之天2)では、“ジャパンエディション” 天地大乱公式?オフィシャルイラストレーター「前田ヒロユキ氏」に決定!さらに、歌姫「松澤由美」の初公開「天音」のご紹介いたします。










■ 「天地大乱」 ジャパンエディション発表!!



この度「天地大乱」では、発表当初から日本のユーザー様のために、受け入れやすい。共感や、感動、そして興奮!!をテーマにジャパンエディションを模索しており、第1弾としてオフィシャルイラストレーター「前田ヒロユキ氏」を公式イラストレーターとしてお迎えいたします!

今後は次々と独自キャラクターやゲーム内のイラストを作成し、より皆様と共感できるキャラクター作りをしていく予定です。

オンラインゲーム業界のミスコンテストなどでも、出展しグランプリを狙って行きたいと考えております。



そして公式サイトランディングページでも使っている。イラストイメージ=天音(あまね)ちゃんの詳細内容もお披露目もしたかったのですが???。

それは、次回のお楽しみ!





◇ 前田ヒロユキ(まえだひろゆき)











[プロフィール]

1964年、新潟生まれ埼玉育ち。東京デザイン専門学校にてアニメとイラスト専攻。ディズニーの文具商品開発会社入社後、イラストレーターの松下進氏に師事。「週刊ファミ通」のカバー制作を18年勤め、1000号を期に2008年独立。現在、書籍のカバー、「動物占い」新キャラデザイン、ゲームキャラクターデザイン、web用アイキャッチキャラなど手掛けている。



[コメント]

重厚かつ壮大な物語をみせる、このゲームに参加でき、とても光栄でたまりません!描きたい人物がたくさんあり、自分でも、わくわく感が天地を駆け巡っております。



ご自分の分身キャラに巡り会えますよう、開発も尽力をつくしてサポートしていきます。どうか、「天地大乱」 皆様とご一緒に歴史の証言者たらんことを願います!





お待たせいたしました!「天地大乱」の先行特別記者発表会!で、お越し頂いた

歌姫!松澤由美さんの新曲の新曲がいよいよリリース?

作詞?作曲も手がけ、多彩な活動を行っております。

「天地大乱」のテーマソングとして、イラストイメージ=天音(あまね)ちゃんの歌が89%完成!!

タイトルは 天音(あまね) 正式に、曲が聴けるまではもう少しだが、そう遠くないかもしれないです!?



もしかしたら、大好況ネットラジオ「ねとらGM」でも、何か聞けるかも!?

今後も、“ジャパンエディション”をご期待ください!!





◇ 松澤由美(まつざわゆみ)








[プロフィール]

1996年10月、テレビアニメ“機動戦艦ナデシコ”のオープニングテーマ「YOU GET TO BURNING」でデビュー。1997年8月、UAなどのプロデュースワークで知られる朝本浩文氏によるプロデュースで「OTOHA?音波?」「earth song?大地の詩?」「ココロ」の3枚のシングルをリリース。同時に作詞?作曲活動を開始。他のアーティストにも詞?楽曲の提供を始める。



2003年1月、アニメ“聖闘士星矢?冥王ハーデス十二宮編?」にて、オープニング/エンディング曲の歌唱?作曲?作詞すべてを担当。好評を博し、引き続き2006年よりO.A.された“聖闘士星矢?冥王ハーデス冥界編?”のエンディング曲を歌うなど多彩な、活動を行っている。





☆ アジア歴史大作『天地大乱』公式サイトはこちら

http://tenchitairan.gamecom.jp/

☆ 「みんなで天地人になろう!」キャンペーン

http://tenchitairan.gamecom.jp/WebEvent/2009/02_WebMoney/

☆ 「天地大乱」のサーバーを名づけよう!ユーザー投票!

http://tenchitairan.gamecom.jp/Main.aspx

☆ 「天啓ファンサイト登録」も募集中!

http://tenchitairan.gamecom.jp/Community/FanSite.aspx

☆ 天地大乱 GMブログ

http://tenchitairan.blog79.fc2.com/

☆ YNKJAPAN 広報ブログ

http://ameblo.jp/ynk/

引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年2月5日土曜日

「アルカディアサーガ」,クライアントの先行配布を本日











アルカディアサーガ
配信元ゴンゾロッソ配信日2009/11/27

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

崎元仁(音楽)×水野良(スーパーバイザー)

豪華クリエイターが贈る、新作国産MMORPG『アルカディアサーガ』

12月1日(火)の正式オープンに先駆け、

ゲームクライアントの先行ダウンロード、本日より開始!









株式会社ゴンゾロッソ(本社:東京都新宿区、代表取締役:後藤文明、以下「ゴンゾロッソ」)は、新作MMORPG『アルカディアサーガ』にて、正式サービス用ゲームクライアントのダウンロード開始について発表いたしました。



まずは、ゲームをダウンロードしちゃおう!

ゲームクライアント、先行ダウンロード開始!









2009年12月1日(火)から、正式サービスがスタートする新作MMORPG『アルカディアサーガ』では、本日、11月27日(金)17:00より、ゲームクライアントの先行ダウンロードを開始いたしました!



サービス開始前後は、大変込み合い、ダウンロードにお時間がかかってしまうことが予想されますので、お早めにダウンロードをして、予想不可能なスリルの幕開けに備えてください!



★公開テストにご参加された方へ★

公開テストでご使用いただいたゲームクライアントは、そのまま正式サービス用としてお使いいただけませんので、お手数ですが、アンインストール後、再度公式サイトより最新のクライアントをダウンロードしてください。










■クライアントダウンロード開始日程

2009年11月27日(金)17:00?



■正式サービス開始日程

2009年12月1日(火)12:00?




「アルカディアサーガ」公式サイト



引用元:新·天上碑(Tenjouhi) 情報局

2011年1月27日木曜日

[iPhone]スクエニ,「クリスタル?ディフェンダーズ

iPod、iPhone 3G/iPod touch向け
本格ディフェンス シミュレーションゲーム
『クリスタル?ディフェンダーズ』
iTunes Store、App Storeで販売開始

株式会社スクウェア?エニックス(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:和田 洋一)は、iPod、iPhone 3G/iPod touch向けゲームソフト「クリスタル?ディフェンダーズ」の販売を、23日より世界のiTunes Store、AppStoreで開始致しました。
iPod版は世界22ヶ国、iPhone 3G/iPod touch版は世界62ヶ国での販売となります。



 「クリスタル?ディフェンダーズ」は、マップの形状や敵の属性などを考慮し、「ファイナルファンタジータクティクス」シリーズに登場するジョブ(職業)キャラクターをうまく配置して、効率よく敵を倒すことが目的の新感覚「ディフェンス シミュレーション」ゲームです。
 本作では、マップの入り口から多彩なモンスターが次々と出現し、クリスタルを奪うべく出口に向かって行進していきます。プレイヤーは戦士や魔法使いなど様々なジョブのキャラクターをマップ上に配置してモンスターを撃退し、クリスタルを守り抜くことが求められます。誰でも簡単に、短時間で遊べるシンプルなゲームシステムに反し、マップの形状を考慮したキャラクター配置やステージ毎に変わる敵の属性に合わせた戦力の投入、効率的なキャラクターの戦力アップなど、高い戦略性が求められます。
 iPhone 3G/iPod touch向けとしてはスクウェア?エニックス初、iPod向けとしては「ソングサマナー 歌われぬ戦士の旋律」に続く第二弾となるゲームタイトル「クリスタル?ディフェンダーズ」に、ぜひご期待ください。


【商品概要】
■ 商品名 :クリスタル?ディフェンダーズ
■ 対応機種 :iPhone 3G
iPod touch
iPod nano(第3世代、第4世代)
iPodクラシック
iPod(第5世代)
■ ジャンル :ディフェンス シミュレーション
■ 発売時期 :2008年12月23日(火)
■ 販売価格 :iPod版 600円(iTunes Storeで全世界同時ダウンロード販売)
iPhone 3G/iPod touch版 900円(App Storeにて全世界同時ダウンロード販売)
■ 権利表記 :(C)2008 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
■ 公式サイト :http://www.crystaldefenders.jp/


「クリスタル?ディフェンダーズ」について
ゲームの特徴
  • 戦略的にキャラクターをマップ上に配置して、敵のモンスターの進行を見守ります。
  • iPod版はゲームの入門編ともいえる「W1」、パワークリスタルという要素で戦略性がアップする「W2」という2バージョンの構成。iPhone 3G/iPod touch版では「W1」「W2」に加え、上級者向けの「W3」の3バージョンが含まれており、合計で300以上のステージを収録しています。
  • iPhone 3G/iPod touch版ではマルチタッチディスプレイを使った操作で、キャラクター配置やレベルアップなど、簡単かつ直観的にプレイすることが可能です。
  • iPhone 3G/iPod touch版では初心者用マップの20Waveまで遊ぶことができる無料体験版「クリスタル?ディフェンダーズ Lite」も配信しています。

スクリーンショット

iPhone 3G/iPod touch版

↑ WAVE中に本体を横にすると、角度を検知してビューモードに。大きな画面でプレイ状況を眺めることが可能


iPod版

引用元:ロハン(新生R.O.H.A.N) 専門サイト

2011年1月24日月曜日

【China Joy 2010】中国最大のゲーム展示会はじまる…まずは美人揃いのコンパニオンを紹介

中国最大級のオンラインゲーム展示会「チャイナジョイ」(China Joy)が7月29日?8月1日、上海の新国際博覧中心で開催中です。中国政府の肝煎りで2003年にスタートし、今年で第8回目となるイベントで、昨年度の入場者数は12万人を数えます。

【関連画像】 コンパニオン写真:30枚

「華流」ゲームといえば『パーフェクトワールドー完美世界ー』などのMMORPGというイメージが一般的です。一方で昨年はmixiアプリで『サンシャイン牧場』をはじめ、ブラウザゲームが大ブレイクしました。中には中国産タイトルと気がつかずに楽しんだ人も多かったのではないでしょうか。

このようにコアユーザー向けのMMORPGから、カジュアルユーザー向けのソーシャルゲームまで、気がつけば華流ゲームは日本にずいぶんと身近な存在になりつつあります。もっとも、まだまだ日本のユーザーにとって、中国ゲーム事情は縁遠いのが事実。そこで最新情報を求めてチャイナジョイまでやってきました。

ざっと会場をまわった第一印象としては、立体視ゲームの展示がいくつか見られたのが印象的でした。いち早く3Dゲーム化した韓流ゲームに比べて、華流ゲームは2Dゲームが多いという印象がありましたが、いよいよ華流ゲームも3D、そして立体視の波が訪れようとしています。会場ではNVIDIAの立体視ゲームソリューション「NVIDIA 3D Vision」を活用したタイトルデモや、ブースでの映像展示が幾つか見られました。

 
またブース展示に加えて熱いのがコスプレイヤーとeスポーツ。コスプレ関係では全国のトップコスプレイヤーが集結し、団体で演技を競う「2010チャイナジョイ?コスプレカーニバル全国決勝」が開催。eスポーツでは「Zhangjiang Cup Chinajoy E-sport Competition」が開催され、多くの観衆が詰めかけていました。

このほか今年からスタートした試みとして、各種カンファレンスがあります。会期にあわせて別会場で「China Game Developer Conference」をはじめ、技術?ビジネス?アウトソーシング関連の会議が開催されます。

詳細については後ほどレポートしますが、まずはブースをいろどるコンパニオンの写真をお届けします。さすが中国、12億人の人口を数えるだけあって、どれも美人ばかり。まずはご覧ください。


【関連記事】
【TGS2008】コンパニオンレポート: バンナム、Ambition、アーク
第40回東京モーターショー2007 コンパニオン写真集
【TGS2007】コンパニオンフォト:テクモ?セガ?ハドソン?SNKプレイモア編


引用元:マビノギ(Mabinogi) 情報局

2011年1月21日金曜日

「ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI」公式サイト

6月25日発売!
rmt ドラゴニカ
「ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI」、
rmt ドラゴンネスト
公式サイトついにオープン!







商品スペック

タイトル:ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI

発売日 :2008年6月25日

価格  :2,800円(税込)
The Tower of AION rmt
品番  :SQEX-10117
rmt Final Fantasy XI
収録曲 :全11曲

発売元 :スクウェア?エニックス

公式HP:

http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff11_piano/



【初回生産限定】

インゲームアイテム 『ハープシコード』の画像も初公開!








話題騒然の「ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI」公式サイトオープン!



 FINAL FANTASY XIの全楽曲の中から、作曲家?水田直志が厳選した11曲をピアノ?アレンジで全曲新規レコーディングしたCD「ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI」。6月25日に発売される本作の公式サイトが、本日ついにオープンしました!

 これまで公表されていなかった収録曲の詳細情報はもちろん、試聴曲、さらにはレコーディングスタジオにて撮影した作曲家?水田直志の動画コメントなどなど……気になるコンテンツが盛りだくさん! 中でも試聴曲は、収録曲3曲のメドレーという豪華仕様です。試聴でしか聴けない、とっておきのメドレーを、ぜひお楽しみください。

 今後も6月25日の発売日に向けて、動画や試聴曲など魅力的なコンテンツが随時追加されていく予定ですので、「ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI」公式サイトを欠かさずにチェックしてください!



ピアノ?コレクションズ FINAL FANTASY XI

TRACK LIST



01: A New Horizon -Tavnazian Archipelago

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Kasumi Oga

(FINAL FANTASY XI プロマシアの呪縛 オリジナル?サウンドトラックより)



02: Ronfaure

Music: Nobuo Uematsu / Piano: Ayumi Iga

(FINAL FANTASY XI オリジナル?サウンドトラックより)



03: The Grand Duchy of Jeuno

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Kasumi Oga

(FINAL FANTASY XI オリジナル?サウンドトラックより)



04: Whispers of the Gods

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Ayumi Iga

(FINAL FANTASY XI アトルガンの秘宝 オリジナル?サウンドトラックより)



05: Stargazing

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Kasumi Oga

(FINAL FANTASY XI アルタナの神兵 オリジナル?サウンドトラックより)



06: Fated Strife -Besieged-

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Kasumi Oga, Ayumi Iga

(FINAL FANTASY XI アトルガンの秘宝 オリジナル?サウンドトラックより)



07: Mercenaries' Delight

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Ayumi Iga, Kasumi Oga

(FINAL FANTASY XI アトルガンの秘宝 オリジナル?サウンドトラックより)



08: The Sanctuary of Zi'Tah

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Ayumi Iga

(FINAL FANTASY XI ジラートの幻影 オリジナル?サウンドトラックより)



09: The Cosmic Wheel

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Kasumi Oga

(FINAL FANTASY XI アルタナの神兵 オリジナル?サウンドトラックより)



10: Griffons Never Die

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Ayumi Iga

(FINAL FANTASY XI アルタナの神兵 オリジナル?サウンドトラックより)



11: Wings of the Goddess

Music: Naoshi Mizuta / Piano: Ayumi Iga

(FINAL FANTASY XI アルタナの神兵 オリジナル?サウンドトラックより)




スクウェア?エニックス インフォメーションセンター

0570-003-399

月曜?金曜 11:00-19:00(土?日?祝?当社指定休日を除く)

PHSからのお問い合わせ

03-5333-1860





引用元:SEOブロゴ | 豊橋市

2011年1月17日月曜日

「アスガルド」地上系の最高級装備“アルティメット











アスガルド
配信元ネクソン配信日2010/03/17

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

『アスガルド』

最高級の装備「アルティメットウェポン」作成クエスト追加!


 オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔承祐/チェ?スンウ、以下ネクソン)は、2DMMORPG『アスガルド』において、3月17日(水)にアップデートを実施致します。



 今回のアップデートでは、地上系最高級の装備といわれる、アルティメットウェポンの作成クエストが追加されます。NPCから製造方法を聞き出し、必要な素材を揃えれば、最高級の武器を装備することが可能です。



 『アスガルド』では、今後もプレイヤーの皆様がお楽しみ頂けるように、様々なアップデートやイベントを行って参ります。どうぞご期待下さい。



<『アスガルド』3月17日 アップデート概要>



1.アルティメットウェポン作成クエスト追加



【概要】

地上系最高級の装備といわれるアルティメットウェポンの製造方法を知るNPCが現れたようです。製造方法を聞きだし最高級の装備を手に入れましょう。



【内容】

1.各場所に関連のNPCが出現します。

2.王宮内現れたNPC「カルメン」を訪れて、武器の製造方法を聞きます。

3.素材となる武器や、材料となる様々なアイテムをモンスターやNPCから手に入れます。

4.職業ごとにカルメンに言われた該当のNPCを訪れてクエストを進行することで材料となるアイテムを取得できます。

5.必要な材料を集めてカルメンに持っていくことでアルティメットウェポンが取得できます。

※ 武器の製造は失敗することがあります。

※ このクエストは何度でも繰り返し行うことができます。

※ クエストの褒賞として称号も取得できます。

※ 一般レベル99以上のキャラクターで進行できます。








カルメン
フォリア



■「アスガルド」

http://asgard.nexon.co.jp/

引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト